Plan de Estudios

Fundamentos (Año 1)

  • Introducción a los eSports y la Industria Gaming
  • Psicología del Jugador y Gamificación
  • Producción de Contenidos en Gaming
  • Modelos de Negocios en eSports

Intermedio (Año 2-3)

  • Monetización de Videojuegos y Streaming
  • Marketing Digital para eSports y Gaming
  • Web3, NFT y Metaverso en Gaming
  • Creación y Gestión de Torneos

Avanzado y Proyecto Final (Año 3-4)

  • Inteligencia Artificial en Gaming
  • Diseño de Experiencia para Videojuegos
  • Financiación e Inversión en Gaming
  • Proyecto Final: Desarrollo de un Producto o Torneo eSports