Plan de Estudios
Fundamentos (Año 1)
- Introducción a los eSports y la Industria Gaming
- Psicología del Jugador y Gamificación
- Producción de Contenidos en Gaming
- Modelos de Negocios en eSports
Intermedio (Año 2-3)
- Monetización de Videojuegos y Streaming
- Marketing Digital para eSports y Gaming
- Web3, NFT y Metaverso en Gaming
- Creación y Gestión de Torneos
Avanzado y Proyecto Final (Año 3-4)
- Inteligencia Artificial en Gaming
- Diseño de Experiencia para Videojuegos
- Financiación e Inversión en Gaming
- Proyecto Final: Desarrollo de un Producto o Torneo eSports